説明
我々のAAAアートチームは拡大しています!
スタイライズドプロップアーティストを求めています。象徴的で遊び心があり表現力豊かなアセットを通じて私たちのゲームの環境に命を吹き込むことができる創造的なアーティストを求めています。キャリア初期であってもベテランであっても、大胆なシルエットとテクスチャを持つ誇張されたストーリー豊かなプロップを作るのが好きなら、ぜひお聞かせください!
職務内容:
- Maya/Blender, ZBrush, Substance Painterなどのツールを使用して、日常アイテムから幻想的な構造物まで、生き生きとしたスタイライズド3Dプロップをデザインおよびモデル化します。
- カートゥーン風やファンタジーの世界向けに、シルエットがはっきりとし視覚的に魅力的な厚みのある誇張された形状を作成します。
- ゲームの視覚的アイデンティティを強化するために、手描きまたはスタイライズドのテクスチャを、大胆な色の選択と簡略化された表面ディテールと共に開発します。
- すべてのアセットがパフォーマンスに最適化され、ゲームエンジンへの統合のための技術要件を満たしていることを確認します。
- 環境アーティスト、レベルデザイナー、コンセプトアーティストと密接に協力し、プロップと環境全体の視覚言語を統一感あるものに保ちます。
- リードおよびアートディレクターからのフィードバックに対応し、高い芸術的品質を維持しながら迅速にイテレーションします。
- スタイライズド3Dアートのトレンドや技術に関する最新情報を保持し、社内ワークフローの進化に貢献します。
条件:
- ゲーム開発における1〜5年以上の経験、特にスタイライズされたタイトルでの経験。
- 形状、シルエット、個性のあるスタイライズドプロップを披露するポートフォリオ。
- Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter、Photoshopや3DCoatなどのハンドペイントのテクスチャリングツールに精通していること。
- スタイライズドコンテキストにおける形状と機能の理解 - 物体が視覚的な明確さと物語を伝えるためにどのように誇張され、単純化され、適応されるかの理解。
- 色彩論、材料のスタイライズ、プロップデザインによる世界観構築の確固たる理解。
- 優れたコミュニケーション能力と協調的な環境での作業能力。
- シニア候補者の場合:少なくとも1つの出荷されたスタイライズドタイトルまたは同等のプロジェクト経験。
もし、使用するキャラクターと同じくらい表現力豊かなプロップを作成し、地元から活気あるスタイライズドワールドを構築する準備ができているなら、ぜひあなたの作品を拝見したいと思います!
福利厚生
- AAAプロジェクトに取り組む機会。
- 国際的な環境での安定した雇用と専門的成長
- 研修プラットフォームとワークショップを通じてスキルアップ
- NCRに住む人々のためのハイブリッド設定、メトロ外に住む人々のための遠隔勤務。
- ゲームへの情熱を理解し共有する人々のコミュニティ
- 同志のチーム
- 多様性と包摂の文化が最も優れた才能を結びつける